본문으로 건너뛰기
2026년 9월 17일 (목)

LUXDIGEST

밀리터리뉴스

AFA 2026: Swarm Aero와 Textron/Merlin의 새로운 항공기 개념

Swarm Aero와 Textron/Merlin이 AFA 2026에서 새로운 무인 항공기 개념을 공개했습니다.

AFA 2026: Swarm Aero와 Textron/Merlin의 새로운 항공기 개념

AFA 2026, 장거리 타격과 자율 물류로 갈린 무인항공기 경쟁

미국 메릴랜드주 내셔널하버에서 2026년 9월 14일부터 16일까지 열린 Air, Space & Cyber Conference에서 무인항공기 신개념이 잇따라 공개됐다. Swarm Aero는 장거리 타격과 감시를 겨냥한 Gamera를, Textron Aviation과 Merlin은 분산·경합 환경의 보급을 위한 Cessna SkyCourier UX를 선보였다.

두 플랫폼은 모두 자율성을 강조하지만 임무 방향은 뚜렷하게 다르다. Gamera가 대량 운용을 전제로 한 장거리 공격·감시 플랫폼이라면, SkyCourier UX는 기존 수송기의 적재 능력과 자율비행 소프트웨어를 결합한 중형 물류 항공기 개념에 가깝다.

Swarm Aero Gamera, ‘저비용 대량 운용’ 겨냥

Swarm Aero는 이번 행사에서 Gamera를 새로운 범주의 Group 5 무인항공시스템으로 공개했다. 회사 발표에 따르면 Gamera는 약 72피트의 날개폭과 공중급유 없이 약 9,000해리의 항속거리를 목표로 하며, 장시간 체공과 장거리 작전을 염두에 둔 설계다.

Janes 보도에 따르면 Gamera는 LRASM과 JASSM-ER 계열을 포함한 대형 장거리 미사일 탑재를 고려하고 있다. 공개된 실물 크기 모형에는 중앙 하드포인트를 포함해 모두 7개의 무장·탑재 지점이 제시됐으며, 회사는 기존 플랫폼보다 낮은 비용으로 대량 생산이 가능한 구조를 강조했다.

Gamera의 핵심은 단순히 한 대의 성능을 높이는 데 있지 않다. Swarm Aero는 자체 지휘·통제 및 자율화 체계인 Legion을 활용해 여러 기체를 운용하는 구상을 제시하고 있다. 다만 실제 운용 규모와 세부 작전 개념은 향후 시험과 미군의 요구조건에 따라 구체화될 전망이다.

2027년 첫 비행 목표

Shephard 보도에 따르면 Swarm Aero의 피터 칼로지아니스 최고경영자는 Gamera 시제품을 제작 중이며 2027년 비행을 목표로 하고 있다고 밝혔다. 회사는 Gamera를 미 공군이 추진하는 Massed Modular Aircraft 구상과 연계할 수 있는 후보로 보고 있다.

Gamera는 스텔스 성능을 극대화한 전통적 고가 플랫폼보다는 단순한 구조와 생산성을 앞세운다. 이 접근은 장거리 감시·타격 능력을 유지하면서도 손실을 감수할 수 있는 수량을 확보하려는 미군의 최근 무인체계 운용 방향과 맞닿아 있다.

SkyCourier UX, 중형 자율 물류 항공기의 가능성

Textron Aviation과 Merlin은 FAA 인증을 받은 Cessna SkyCourier 플랫폼에 Merlin Pilot 자율비행 소프트웨어를 결합한 SkyCourier UX 개념을 공개했다. Textron Aviation 발표에 따르면 이 항공기는 자율 또는 조종사 선택 운용을 전제로 분산된 병력과 원격 기지에 보급품을 전달하는 방안을 검토한다.

현재 설계 목표는 약 6,000파운드의 화물 탑재량과 최대 3개의 LD3 화물 컨테이너 수용이다. 단거리 활주로와 비포장 또는 열악한 환경의 활주로 운용을 고려해 대형 수송기와 소형 무인 보급체계 사이의 공백을 메우는 역할을 겨냥한다.

예상 임무는 정비 부품, 의료 물자, 장비 등 필수 화물을 대형 물류 거점에서 소규모 전개기지로 운송하는 것이다. 기존 SkyCourier의 화물 운용 특성에 자율비행 기능을 더함으로써, 승무원을 위험 지역에 보내지 않고도 작전 구역 내 수송을 수행하는 가능성을 탐색한다.

기체 구조까지 바꾸는 자율화

SkyCourier UX는 단순히 조종석을 비우는 수준을 넘어 자율운용에 맞춘 기체 구성도 검토한다. Textron Aviation은 화물 접근성을 높이기 위해 전방 개폐식 적재 구조와 추가 화물 공간을 활용하는 설계 개념을 제시했다.

Merlin에 따르면 Merlin Pilot은 Cessna Caravan과 Beechcraft King Air 등에서 자율비행 시험을 진행해 왔다. 이번 발표는 검증된 상용 항공기와 자율화 소프트웨어를 결합해 군용 물류 임무로 확장하려는 시도로 볼 수 있다.

두 플랫폼이 보여준 무인항공기 개발 방향

Gamera와 SkyCourier UX는 같은 무인항공기 범주에 속하지만 시장과 임무는 서로 다르다. Gamera는 장거리 타격과 감시, 다수 기체 운용, 저비용 생산을 통해 전투 지속성과 수량을 확보하려는 접근이다. SkyCourier UX는 상대적으로 큰 화물 적재량과 활주로 운용 능력을 바탕으로 보급망의 회복력을 높이는 데 초점을 맞춘다.

이번 공개에서 공통적으로 드러난 흐름은 기존 항공기에 자율화 기능을 추가하는 방식과 처음부터 대량생산·무인운용을 염두에 둔 설계가 동시에 추진되고 있다는 점이다. 향후 경쟁력은 비행 성능뿐 아니라 생산 속도, 운용 인력 절감, 통신 두절 상황에서의 자율성, 정비 체계까지 포함해 평가될 가능성이 크다.

다만 두 기체 모두 아직 개발 또는 개념 단계다. Gamera는 시제품 비행을 앞두고 있고, SkyCourier UX 역시 엔지니어링 연구와 운용성 평가가 이어질 예정이다. 실제 군 도입 여부와 임무 범위는 시험 결과와 미군 조달 요구조건에 따라 결정된다.

자주 묻는 질문(FAQ)

Swarm Aero의 Gamera는 어떤 항공기인가요?

Gamera는 Swarm Aero가 공개한 Group 5 무인항공시스템 개념으로, 장거리 타격과 감시, 다수 기체 운용을 목표로 한다. 회사는 약 72피트의 날개폭과 약 9,000해리의 무급유 항속거리를 제시하고 있다.

Gamera는 언제 비행할 예정인가요?

Swarm Aero 최고경영자는 Gamera 시제품의 첫 비행 목표 시점을 2027년으로 제시했다. 현재 시제품 제작과 개발 작업이 진행 중인 단계다.

SkyCourier UX의 화물 탑재량은 얼마인가요?

현재 설계 목표 기준으로 약 6,000파운드의 화물을 싣고 최대 3개의 LD3 화물 컨테이너를 수용하는 방안이 제시됐다.

SkyCourier UX는 어떤 임무에 사용될 수 있나요?

정비 부품, 의료 물자, 장비 등 필수 화물을 물류 거점에서 원격 또는 전개 기지로 운송하는 임무가 거론된다. 자율 또는 조종사 선택 운용을 통해 경합 환경의 보급 부담을 줄이는 것이 목표다.

Gamera와 SkyCourier UX의 차이는 무엇인가요?

Gamera는 장거리 공격·감시와 대량 운용을 중시하는 무인 전투 플랫폼이고, SkyCourier UX는 중형 화물 탑재와 자율 물류 지원에 초점을 둔 항공기 개념이다.

김지훈 기자
Facebook X (Twitter) 링크복사